Les principales formules de jeu au golf
Le golf ne se résume pas à une seule façon de jouer. Il existe de nombreuses formules de jeu, en individuel ou en équipe, qui permettent de varier les plaisirs, de découvrir de nouvelles stratégies et de partager le parcours autrement. Certaines privilégient la performance individuelle, d’autres la convivialité et l’esprit d’équipe. La manière de compter les points peut également varier selon la formule choisie : on peut additionner les coups, attribuer des points, comparer les trous gagnés ou encore retenir le meilleur score d’une équipe.
Les formules de jeu individuelles
Le Stroke Play
Le Stroke Play, ou jeu par coups, est la formule la plus classique. Chaque joueur joue sa propre balle du départ jusqu’au trou et compte l’ensemble de ses coups sur le parcours. À la fin de la partie, tous les coups réalisés sont additionnés. Le joueur qui obtient le score total le plus bas remporte la partie.
Cette formule demande beaucoup de régularité : un mauvais trou peut avoir une influence importante sur le résultat final. Elle est notamment utilisée dans de nombreuses grandes compétitions.
Le classement peut être établi en brut, c’est-à-dire selon le nombre réel de coups joués, ou en net, en tenant compte de l’handicap ou des coups rendus de chaque joueur.
Le Stableford
Le Stableford est une formule très appréciée des golfeurs amateurs, car elle permet de jouer avec un peu moins de pression. Contrairement au Stroke Play, on ne comptabilise pas directement tous les coups joués : le joueur marque des points sur chaque trou en fonction de son score par rapport à un objectif déterminé.
Par exemple, selon le système utilisé, un très bon score rapporte davantage de points, tandis qu’un trou difficile peut rapporter peu ou pas de points. L’un de ses grands avantages est qu’un mauvais trou ne compromet pas toute la partie. Lorsqu’un joueur ne peut plus marquer de point sur un trou, il peut relever sa balle et passer au suivant.
C’est donc une formule à la fois dynamique, accessible et agréable pour des joueurs de niveaux différents. Le vainqueur est le joueur qui totalise le plus grand nombre de points à la fin du parcours.
Le Match Play
En Match Play, les joueurs ne cherchent pas à réaliser le meilleur score total sur l’ensemble du parcours. Ils s’affrontent trou par trou. Le joueur qui réalise le meilleur score sur un trou gagne ce trou. Si les deux joueurs obtiennent le même score, le trou est partagé.
Par exemple :
- un joueur est 1 up s’il a gagné un trou de plus que son adversaire ;
- il est 2 up s’il a deux trous d’avance ;
- la partie peut se terminer sur un score comme 3&2, ce qui signifie que le joueur a trois trous d’avance alors qu’il ne reste plus que deux trous à jouer.
Cette formule crée souvent des parties très vivantes et stratégiques. Même après un mauvais trou, tout repart à zéro sur le trou suivant.
Les formules de jeu en équipe
Les formules en équipe apportent une dimension particulièrement conviviale au golf. Elles permettent aux joueurs de s’entraider, de réfléchir ensemble et de profiter des qualités de chacun.
Le Scramble
Le Scramble est probablement l’une des formules d’équipe les plus conviviales.
Chaque joueur de l’équipe joue une balle depuis le départ. L’équipe choisit ensuite la balle qui se trouve dans la meilleure position. Les joueurs jouent alors leur coup suivant depuis cet endroit. Le processus se répète jusqu’à ce que la balle soit entrée dans le trou.
Cette formule permet de profiter des meilleurs coups de chaque membre de l’équipe: un joueur peut apporter sa puissance au départ, un autre sa précision sur les approches et un autre encore son talent au putting.
Le score de l’équipe correspond au nombre de coups joués par l’équipe pour terminer le trou. Par exemple, si l’équipe choisit plusieurs fois la meilleure balle et termine le trou en 4 coups, elle inscrit 4 sur la carte de score.
Le Shamble
Le Shamble est une formule d’équipe qui se situe entre le Scramble et le jeu individuel.
Chaque joueur de l’équipe joue une balle depuis le départ. L’équipe choisit ensuite la meilleure mise en jeu. À partir de cet endroit, chaque joueur rejoue ensuite sa propre balle jusqu’à la fin du trou.
Contrairement au Scramble, l’équipe ne choisit donc pas la meilleure balle à chaque coup. Seul le départ est joué en commun.
La manière de compter les points dépend du règlement de la compétition. On peut, par exemple :
- retenir le meilleur score individuel de l’équipe sur chaque trou ;
- additionner plusieurs scores de l’équipe ;
- compter les points en Stableford ;
- établir un classement en brut ou en net.
Cette formule permet de bénéficier d’un bon départ collectif tout en conservant une part importante de performance individuelle.
Le Shamble permet aux joueurs de niveaux différents de partager une même stratégie tout en continuant à jouer leur propre partie.
Le Foursome
Le Foursome se joue généralement par équipes de deux. Les deux partenaires jouent une seule balle en alternance.
Un joueur joue le premier coup, son partenaire joue le deuxième, puis le premier joue le troisième, et ainsi de suite jusqu’à la fin du trou. Les joueurs alternent également les départs : l’un démarre généralement les trous impairs et l’autre les trous pairs.
Cette formule demande beaucoup de complémentarité. Chaque coup influence directement celui que devra jouer son partenaire. La stratégie et la communication prennent donc une place essentielle.
Le score de l’équipe correspond au nombre total de coups joués avec cette balle.
Le Greensome
Le Greensome est une variante du Foursome.
Les deux joueurs d’une même équipe jouent chacun leur balle au départ. Après ces deux mises en jeu, l’équipe choisit la balle qu’elle souhaite conserver. À partir de ce moment, les partenaires jouent cette balle en alternance jusqu’à la fin du trou.
Cette formule offre davantage de possibilités que le Foursome puisque l’équipe peut choisir le meilleur départ.
Le score de l’équipe correspond au nombre de coups joués pour terminer le trou avec la balle choisie.
Le Four-Ball
Le Four-Ball, appelé également le quatre balles, se joue également par équipes de deux.
Cette fois, chaque joueur joue sa propre balle pendant tout le trou. À la fin du trou, seul le meilleur score des deux partenaires est retenu pour le score de l’équipe.
Par exemple, si un joueur réalise 5 et son partenaire 4, l’équipe inscrit un score de 4.
Cette formule permet à chacun de jouer pleinement sa partie tout en travaillant pour le résultat collectif. Elle est très appréciée car elle associe performance individuelle et esprit d’équipe.
Le Chapman
La formule Chapman se joue généralement par équipes de deux.
Les deux partenaires jouent chacun leur balle au départ. Pour le deuxième coup, chacun joue la balle de son partenaire. Après ces deux coups, l’équipe choisit la balle qu’elle souhaite conserver. Les joueurs poursuivent ensuite le trou en jouant cette balle en alternance.
Le score de l’équipe correspond au nombre total de coups nécessaires pour terminer le trou avec la balle choisie.
Cette formule mélange plusieurs principes du jeu en équipe et demande à la fois de la stratégie et une bonne entente entre partenaires.
Jouer en brut ou en net
Quelle que soit la formule choisie, une compétition peut être organisée en brut ou en net.
- Le score brut correspond au nombre réel de coups joués, sans correction liée au niveau du joueur.
- Le score net prend en compte les coups rendus calculés à partir de l’index et des conditions de jeu. Il permet ainsi à des golfeurs de niveaux différents de se mesurer plus équitablement.
Par exemple, un joueur qui réalise un score brut de 90 et qui bénéficie de 18 coups rendus aura un score net de 72.
En Stableford, les coups rendus sont généralement répartis sur certains trous. Ils permettent au joueur de marquer des points en fonction de son score net sur chaque trou.
Une formule pour chaque envie
Chaque formule apporte finalement une expérience différente.
Le Stroke Play met l’accent sur la régularité et la performance. Le Stableford offre davantage de souplesse et limite l’impact d’un mauvais trou. Le Match Play transforme chaque trou en nouveau défi.
En équipe, le Scramble privilégie la convivialité et l’entraide. Le Shamble combine stratégie collective au départ et performance individuelle sur la suite du trou. Le Foursome, le Greensome, le Four-Ball et le Chapman font appel à la complémentarité, à la stratégie et à l’esprit d’équipe.
C’est toute la richesse du golf : on peut jouer le même parcours de nombreuses façons, avec des sensations et des stratégies toujours différentes.
Que l’on joue pour gagner, progresser, découvrir une nouvelle formule ou simplement partager un bon moment, l’essentiel reste le plaisir de se retrouver sur le parcours.
Bonnes parties !